(no subject)
Nov. 5th, 2004 02:44 pmКогда-то давно меня спросили, люблю ли я шахматы.
Люблю.
Но неплохо бы ввести случайным образом, при расстановке козырные пешки, оторые ходили бы, как ферзи.
И хоть какой-нибудь самый завалящий прикуп. На пару фигур.
И чтобы рокировки можно было делать не в ход, а тайно, чтобы противник не заметил.
Люблю.
Но неплохо бы ввести случайным образом, при расстановке козырные пешки, оторые ходили бы, как ферзи.
И хоть какой-нибудь самый завалящий прикуп. На пару фигур.
И чтобы рокировки можно было делать не в ход, а тайно, чтобы противник не заметил.
no subject
Date: 2004-11-05 03:47 am (UTC)no subject
Date: 2004-11-05 03:51 am (UTC)Хотя постоянно пытаюсь. Поэтому знакомые свои пианино и рояли обычно от меня прячут.
Но Shift ногой - это очень правильно, надо сказать.
no subject
Date: 2004-11-05 09:58 am (UTC)no subject
Date: 2004-11-05 04:25 am (UTC)Только, боюсь, шахматистам придётся сильно потренировать лица...
no subject
Date: 2004-11-05 05:37 am (UTC)Мехматский морской бой
Date: 2004-11-05 07:31 am (UTC)Принцип игры - смесь шахмат и карт. От шахмат - фигуры, их разнообазие, ходы (фигура двигается по определенным правилам), цель игры (взятие неподвижного форта). От карт - ценности фигут неизвестны и выясняются при контакте. Как это обеспечивается физически - ниже.
Доска - шахматная доска, разлинованная так, что каждая клетка делится на две "длинненьких" (т.е. линии проводятся только по вертикалям, по середине каждой клетки).
Фигуры-карты: вырезается из плотного картона по размеру половинки шахматной клетки, но чут-чуть длинней. Загибается на манер двумерной буквы "Г". На внутренней поверхности маленькой загогулины этой самой буквы рисуется значение фигуры. Фишка стоит к противнику "рубашкой", к владельцу фишки - "лицом", на котором написано, кто она такая.
Ходы - большинство кораблей ходят очень просто - за один ход можно передвинуть на одно поле вперед или вбок. Исключения:
- торпедный катер: может "прыгать" через клетку.
- мина: не ходит сама, может делать ход только если касается тральщика.
Есть три спец.корабля: мина, торпеда и атомная бомба. В отличие от других кораблей они не могут "спрашивать". Остальные корабли, прижатые к противнику "вплотную", могут спросить "ты кто" (так сказать, карту на стол). После чего более сильный снимает менее сильного (но не встает на его место). Но можно и не спрашивать, выдавая себя за мину.
Атомная бомба может взорваться, если ее спросят, но можно взорвать ее и самому (ход + "взрываю"). Тогда снимаются все корабли в квадрате 10 на 10.
Самый маленький корабль (подлодка) бьет самый большой (линкор).
Линоры - 1
Крейсера - 2
Эсминцы - 4
Тральщики - 4
Торпедные катера - 4
Торпеды (в отличие от мины двигается отдельно, но тоже молчит. В отличие от мины является активной: подойдя, может объявить "торпедирую", тогда снимается корабль, в который она уперлась). - 4
Подлодки - 4
А-бомба - 1
Неподвижные форты - 2
Игра занимает около 2-х часов. Мухлевать (называть не ту ценность фигуры) не принято и более или менее бессмысленно, т.к. все выясняется в ходе партии. Количество фишек я помню не твердо, т.к. резался в эту игру с 1977, когда мне про нее рассказали знакомые мехматяне, и до, примерно, 1981-го года.